Silicon Studio ha annunciato che Dark Souls 3 utilizzerà il middleware YEBIS 2 per gli effetti post-processing.
YEBIS 2 è noto per vari espedienti grafici e soluzioni tecniche come il bloom, la profondità di campo, il motion blur, la simulazione ottica delle lenti della videocamera e tanto altro.
L'annuncio ufficiale riporta inoltre che il middleware garantirà un "significativo miglioramento" degli effetti rispetto ai precedenti capitoli della serie.
In calce trovate alcune immagini che mettono in risalto le prestazioni di YEBIS 2 in Dark Souls 3. Il titolo, lo ricordiamo, arriverà nel 2016 su Xbox One, PS4 e PC.
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