Fonte
Sekiro: Shadows Die Twice: Un'attenzione a dir poco maniacale e dettata da quello che è uno degli aspetti cruciali del gameplay. L'importanza di schivare gli attacchi nemici, con la conseguente necessità per il giocatore di riuscire a interpretarne il corretto pattern di mosse, ha reso necessario un lavoro su ogni singolo frame delle animazioni. A differenza di altre produzioni From Software (Dark Souls, Bloodborne), in Sekiro la componente duellistica assumerà un ruolo di primo piano, motivo per cui grande importanza rivestono postura e plasticità dei corpi dei personaggi: i giocatori saranno quindi chiamati a prestare molta attenzione ai movimenti dei propri avversari.
0 commenti:
Posta un commento