venerdì 17 giugno 2016
Notizie su Resident Evil 7: Beginning Hour Demo – Guida ai finali e Segreti del Gioco (Video)
00:46
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Beginning Hour, la Teaser Demo di Resident Evil 7 è molto più complessa e ricca di contenuti di quello che mi aspettavo.
Questa prova prevede più “run”, essendo subito rigiocabile una volta terminata. Dopo averci giocato più e più volte, ho capito il perché: la demo nasconde più di un finale, oltre ad alcuni segreti scopribili con un po’ di pazienza. Se non riuscite a venire a capo di tutto ciò, abbiamo preparato questa piccola guida (evitando troppi spoiler) che vi spiegherà come trovare i finali alternativi e scoprire (forse) tutti i segreti di Beginning Hour. resident-evil-7-demo-soluzione-segreti-guida Finale Classico Gli step da completare per completare la demo in maniera classica sono i seguenti: Trovare le tenaglie -Aprire l’armadio -Prendere la cassetta -Inserirla nel videoregistratore -Completare la sequenza della VHS -Aprire il passaggio segreto dal camino -Prendere la chiave della porta sul retro -Uscire dalla casa Così facendo, completerete con successo la Teaser Demo, ma rimarrete con due interrogativi: dove si trova il fusibile mancante? Come aprire il cassetto chiuso in cucina e cosa si nasconde al suo interno? Proprio il fusibile vi permetterà di accedere al alcuni finali segreti, che ho scoperto rigiocando due volte la demo. Finale Segreto 1 Non appena inizierete nuovamente la demo, bisogna tralasciare gli step classici e recarsi direttamente nel passaggio segreto attivabile dal camino. Una volta entrati, sulla sinistra troverete uno sgabello con sopra il fusibile mancante. Dopo averlo inserito nell'apposito slot, bisognerà recarsi al piano di sopra, azionare le scale (ora c’è corrente), salire al nuovo piano superiore ed entrare nella camera. Qui troverete un telefono squillante e una voce che vi dirà alcune frasi (per telefono). Posato il telefono, non appena proverete ad uscire dalla stanza, verrete messi subito
KO. Finale Segreto 2 Questo finale è ottenibile fondendo le prime due run. Bisognerà completare tutti gli step del finale classico ma, una volta messa la chiave nella porta, evitare assolutamente di aprirla. Fatto ciò, dovrete recarvi nuovamente nel passaggio segreto, prendere il fusibile, e tornare nella stanza con il telefono. Riceverete la solita telefonata, ma il messaggio sarà completamente diverso. Segreti In Resident Evil 7: Beginning Hour sono nascosti alcuni segreti, difficili da scovare. Noi ne abbiamo trovati per il momento tre e ora vi illustreremo dove e come trovarli.
Segreto 1 - Grimaldello La Teaser Demo nasconde al suo interno un’arma. Questa è collocata nel cassetto in cucina, che nel presente è chiuso a chiave e impossibile da aprire, ma che può essere aperto nel segmento vissuto nel passato. Dopo aver trovato il VHS e inserito nel videoregistratore, partirà la nuova sequenza. Qui non dovrete fare altro che andare in cucina, recarvi vicino al microonde e cercare nella fessura che divide il forno dal muro il grimaldello nascosto. Dopo averlo trovato, non dovrete fare altro che aprire il cassetto. Se farete ciò, nel presente (dopo aver completato la sequenza VHS), basterà recarvi nuovamente in cucina, aprire il cassetto, prendere l’accetta nascosta e usarla per danneggiare gli elementi presenti nella casa.
Segreto 2 - Foto con simbolo Umbrella Nella stanza con il telefono (trovare il fusibile), c’è una foto in bianco e nero sulla scrivania raffigurante un aereo. Su questo sembrerebbe essere raffigurato il simbolo dell’Umbrella, o comunque un simbolo molto simile a quello dell’industria farmaceutica.
Segreto 3 - Fantasma Sapevate che in Resident Evil 7 ora ci sono i fantasmi? No, non è uno scherzo! Durante la sequenza VHS, è possibile imbattersi nel fantasma di una donna. LO spettro appare nel giardino fuori la casa, mentre i due conduttori stanno tentando di aprire la porta. Una volta entrati, è possibile che il fantasma appaia nuovamente. Per far sì che ciò accada, dovrete recarvi nella zona scale, salire e scendere (non so quante volte) e, se sarete fortunati, il fantasma apparirà nuovamente.
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giovedì 16 giugno 2016
Notizie da E3 2016: South Park Scontri Di-Retti (Video)
23:01
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di Filippo Facchetti
Los Angeles - Dopo il meritato successo del primo South Park realizzato da Obsidian, Ubisoft ha pensato bene di non allentare la pressione e di continuare a battere un ferro bello caldo.
Il risultato di tanto lavoro è South Park: The Fractured But Whole (titolo a dir poco geniale superbamente adattato in italiano con un appropriato Scontri Di-Retti), gioco di ruolo che pur mantenendo parte della struttura studiata da Obsidian, punta a introdurre una serie di interessanti novità.
Rispetto al precedente episodio cambiano totalmente i temi trattati, e dalle atmosfere fantasy si passa al dinamico e spettacolare mondo dei supereroi, prendendo giustamente come punto di riferimento la recente pellicola di Civil War.
Cliccando qui potrai leggere l'intero articolo su gioco " interessanti novità, consiglio di leggerlo per sapere tutto sul gioco
Notizie da E3 2016: Watch Dogs 2 - (Video)
22:26
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di Stefano Silvestri
Los Angeles - Amato e odiato, apprezzato e criticato, elogiato e deriso. Tutto si può dire tranne che il primo Watch Dogs sia passato inosservato, a partire dal numero di copie vendute, oltre 10 milioni, a testimoniare che al netto di tutte le discussioni, qualcosa da dire il gioco l'aveva.
Inevitabile allora che Ubisoft tornasse alla carica riprendendo quanto di buono c'era nel suo titolo d'esordio e provando a migliorarlo. Ecco dunque Watch Dogs 2, che stavolta ci porterà in quel di San Francisco, una città senz'altro più nota e iconica di Chicago.
Più inaspettata, al netto dei leak di qualche giorno fa, è stata invece la scelta di cambiare protagonista, passando dall'anonimo Aiden Pearce al rutilante Marcus Holloway, che si unirà al gruppo di hacker del Dedsec per portare alla luce i loschi complotti orditi dal ctOS 2.0, organizzazione che dovrebbe usare la tecnologia per garantire la sicurezza dei cittadini e che invece se ne avvale per controllare, spiare e manipolare la popolazione.
Come al solito l'arma principale a nostra disposizione sarà l'hacking, ulteriormente potenziato rispetto al primo Watch Dogs, grazie al quale potremo violare qualsiasi infrastruttura, qualunque database e ogni dispositivo. Droni, macchine, gru, robot di sicurezza e smartphone, niente sarà al sicuro da noi.
Cliccando qui potete leggere la recensione sul gioco e una prima valutazione
LE ANTEPRIME DE ICINEMANIACI: THE CONJURING - IL CASO ENFIELD
21:34
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The Conjuring - Il caso Enfield
di J ames Wan
con Patrick Wilson, Vera Farmiga, Frances O' Connor
Usa, 2016
genere, horror
durata, 133'
Riuscire nell’intento di rinnovarsi nella serialità cinematografica è evento abbastanza raro, essere contemporaneamente in grado di sperimentare a tal punto da toccare un nuovo apice nella propria carriera quasi impossibile. James Wan, forte del suo periodo di relativo distacco dal cinema dell’orrore – durante il quale ha avuto la possibilità di mettere le mani sull’action e provare cosa significhi affrontare una saga così delicata come quella di Fast & Furious, stravolge l’atmosfera del primo episodio e ne realizza un seguito all’altezza, se non superiore, sfruttando abilmente il cambio continentale di location a proprio favore. Gli anni settanta, il clima londinese ricco in giornate bigie, stanze e strade allagate in acqua e pioggia conferiscono al nuovo The Conjuring un alone tetro e straniante, curiosamente differente dalla fattoria dei Perron, un mondo alternativo in cui muovere le nuove pedine dell’infernale gioco tenuto a freno dai coniugi Warren. Demoni, spiriti maligni e fantasmi dal passato oscuro sono solamente una facciata, intonacata a perfezione e rifinita con stucchi pregevoli, oltreché spaventevole come poche in precedenza, necessaria per autorizzare il visionario talento malese al racconto di una storia d’amore originale nella sua unicità, rendendo i Warren i veri protagonisti della pellicola, molto più che nell’Evocazione primitiva. Dopo un incipit che ci permette di sorvolare velocemente l’abusata storia della maison maledetta di Amityville (contributo notevole a tale argomento è stato dato dal talento italiano Damiano Damiani con la regia del terzo capitolo della saga ad essa dedicata), la camera entra nel vivo della vicenda muovendosi sinuosa lungo le scricchiolanti scalinate, accarezzando i corridoi su cui cammineranno, strisceranno e si contorceranno le giovani attrici - spesso costrette ad una recitazione fisica intensa o sospese a mezz’aria, roteando verso i popolati soffitti, addentrandosi negli inesplorati anfratti fotografati magnificamente da Don Burgess, scendendo a pelo d’acqua prima d’immergervisi, terminando a strapiombo su sporgenze potenzialmente mortali. Wan carrella nella casa mostrandocene ogni angolo, complici una scenografia ricostruita raramente in maniera così funzionale ed una scelta cromatica spiazzante, nuovamente lontana dalle soluzioni visive adottate nel precedente; il regista si sente a casa, circonda i protagonisti di figure demoniache sinistre e grottesche, in grado di suscitare non poco timore (lo spirito “storto”, la suora – già opzionata per un futuro spin-off stile Annabelle) e gioca con gli stereotipi frantumandone la normale consequenzialità, giungendo a creare delle sequenze di climax tensivo uniche nel panorama moderno, in cui l’abilità registica nel manovrare la camera lungo l’esiguità degli spazi rappresentati si miscela con il timore costante di una possibile comparsata malefica dalla tetra magione.
Alessandro Sisti
mercoledì 15 giugno 2016
ALLE 10:00 DIRETTA LIVE RESIDENT EVIL 7 DEMO " SCOPERTA STANZA SEGRETA + ARMA + FUSIBILE "
22:58
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QUI POTETE VEDERE IL MIO PRIMO VIDEO DOVE NON SONO RIUSCITO A SCOPRIRE I SEGRETI CHE VI HO SCRITTO SOTTO!!
CIAO RAGAZZI
RIGIOCANDO A RESIDENT EVIL 7 SONO RIUSCITO A SCOPRIRE TUTTI I SEGRETI DELLA DEMO, HO TROVATO LA PICCOLA CHIAVE CHE APRE IL CASSETTO, HO SCOPERTO IL FUSIBILE, HO SCOPERTO UNA SCALA SEGRETA, HO TROVATO UN TELEFONO CHE SQUILLA!!
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