venerdì 26 giugno 2015

PUBBLICATE 34 VIDEO GUIDE: DARK SOULS 2 SCHOLAR OF THE FIRST SIN: PATTO DEI CAMPIONI VEDI BOSS SCONFITTI

 

Ciao ragazzi al video Numero 33 Potete vedere un Combattimento da Paura vedrete il  Maestro sconfiggere il Demone della Forgia BLU del Secondo DLC con il Patto dei Campioni Sfido chiunque a Saperlo fare me lo provi con un Video i video pubblicati sono 34 buona visione mancano pochi boss leggete giù la lista

 

BOSS SCONFITTI e Quelli da sconfiggere sono in colore in Rosso




L'ultimo Gigante     

Persecutore      

Cavaliere dei draghi     

Vecchio Ammazzadraghi      

Boss del Boschetto del Cacciatore.     

Demone della Cupidigia          

Mytha, la Regina Distruttiva     

Sentinella Flessibile          

Sentinelle della Rovina Yahim, Ricce ed Alessia          

Gargoyle del Campanile          

Peccatrice Perduta       

Avanguardia Reale dei Topi           

Autorità Reale dei Topi         

Magus Predatore e Congregazione      

Freja, l'amata del Duca         

Najka lo Scorpione          

Cavaliere dello Specchio         

Demone della Forgia     Boss della Fortezza di Ferro     

Vecchio Re di Ferro     

Velstadt, la Guardia Reale         

Demone del Canto     

Drago Guardiano     

Signore dei Giganti    

 

 

Primo  DLC Corona del Re Sommerso

Elana, Regina dello Squallore

Sinh, il Drago Dormiente

Cacciatori di tesori

Secondo DLC Corona del Vecchio Re di Ferro

Cavaliere di Nebbia

Sir Alonne             (Trovare strategia per Poterlo battere?)

Demone della Forgia Blu

Terzo DLC Corona del Re d'Avorio


Aava, Famiglio del Re

Lud & Zallen, Famigli del Re

Re d'Avorio bruciato

 

Boss da sconfiggere Rimangono quelli tosti

Guardiano del Trono e Difensore del Trono  Ancora da Sconfiggere  

Drago Antico       Ancora da Sconfiggere     

Nashandra     Ancora da Sconfiggere  

Cacciatore Oscuro     Ancora da Sconfiggere  

giovedì 25 giugno 2015

TED 2

Ted 2
di Seth McFarlane
con Mark Whalberg, Amanda Seyfred, Lian Neeson
Usa, 2015
genere, commedia
durata, 108'


Bisognerebbe sempre specificare, quando l'argomento in questione è la commedia, che ne esistono due tipi: una universale, nel caso in cui il film in questione sia somministrabile, nella propria interezza, ad un fruitore di ogni provenienza culturale; un'altra, invece, che nutrendosi del proprio impianto culturale non risulta accessibile alla totalità del pubblico che col suddetto impianto ha poco a che fare. Sotto questo punto di vista, e non solo, il primo  "Ted" aveva tentato di trovare un compromesso per rendersi vendibile su scala internazionale, rendendo il risultato finale non così entusiasmante come ci si attendeva.

Vedendo "Ted 2" - nella quale l'orsacchiotto, una volta sposatosi, dovrà lottare per vedere riconosciuti i propri diritti civili -  sembra che Seth MacFarlane abbia preso coscienza di queste considerazioni, regalando al secondo capitolo tutti gli elementi che mancavano al primo. Se molto è dovuto all'attingere continuamente dai modi - e dai toni - della fortunata serie tv animata "I Griffin" - ovvero la verve dei dialoghi, i flashback surreali e le sequenze no sense - il rendere "Ted 2" definitivamente convincente è la scelta di renderla una commedia prettamente americana, dall'estetica pop e pregna di critiche velenose alla stessa cultura dalla quale attinge - vivendo dunque della meravigliosa e sempiterna contraddizione dell'american dream -. Tutto questo amalgamato da una sceneggiatura che vive di  una ritmica tanto riuscita quanto esasperata - quest'ultima sì accorta alle esigenze di un pubblico internazionale - e da un cast in forma e ben diretto.


Preso atto di questi elementi, si possono tranquillamente affermare, dunque, due cose: la prima è che "Ted 2" è uno di quei rari casi nella storia del cinema in cui il sequel diventa un prodotto nettamente migliore rispetto al proprio predecessore; la seconda, non di certo per importanza, è che una commedia così ben fatta raramente si vede sugli schermi.
(Antonio Romagnoli)

E3 2015: EXPERIENCE THE REVOLUTION


Come ogni anno ho seguito con molto interesse l’E3 di Los Angeles rimanendo incollato alle diverse conferenze che si susseguivano, via streaming, negli orari più disparati. Dopo aver combattuto il sonno con l’eccitazione verso tutti quei titoli che precedentemente erano solo oggetto di rumors – non si aveva, infatti, alcuna certezza di un loro serio annuncio – vorrei adesso soffermarmi con voi su quelli che più mi hanno colpito.
Inizierò proprio dalla conferenza di Bethesda, con la quale gli organizzatori hanno deciso di mostrare un’interessante demo del nuovo DOOM. Ho detto nuovo? Beh, graficamente siamo in regola con la generazione attuale ma la giocabilità sembra essere la medesima del 1993. Insomma, è palese l’intenzione di id Software e Bethesda: accontentare i nostalgici ed al contempo soddisfare la nuova utenza. Detto fatto, ci sono riusciti alla perfezione. Mentre osservavo la demo ripercorrevo la mia adolescenza quando, davanti ad un monitor in bianco e nero del pc di casa, sparavo terrorizzato a tutto ciò che si muoveva all’interno del gioco. Adesso, nel 2015, mi ritrovo ad esultare quando il protagonista di DOOM raccoglie il classico fucile a canne mozze per eliminare senza pietà i mostri che lo circondano chiedendomi dopo qualche minuto: “E la motosega? Dov’è finita?” Boom! Strappata via dal torso di un cadavere ed utilizzata in maniera anticonvenzionale. Nuovi e vecchi giocatori, il mio consiglio è quello di visionare il seguente video tenendo bene a mente che DOOM avrà anche una modalità multiplayer online comprensiva di un editor mappe (SnapMap).



No, dico…lo avete visto Fallout 4? Tra le critiche mosse dai videogiocatori sulla sua grafica è emerso un titolo forte e senza ombra di dubbio più vasto e longevo dei suoi predecessori. Tra le novità c’è la possibilità di giocare sia nei panni di un uomo che quelli di una donna, costruire (e popolare) avamposti di piccole e grandi dimensioni con i materiali raccolti durante le fasi esplorative, craftare un numero esagerato di armi ed armature. La mappa di gioco sembra essere così vasta che Jeff Gardiner, Lead Producer di Fallout 4, ha dichiarato di aver giocato oltre 400 ore senza aver visto tutto. Eppure, dal mio personale punto di vista, lo sforzo tecnico è palese. Considerando che vale sempre la regola del “trovare il compromesso” tra grafica e giocabilità in titoli enormi come Fallout 4, il risultato è più che accettabile. Vi ho già detto che PS4 e Xbox One supporteranno le mod create su PC? L’argomento non è ancora chiaro, l’unica certezza è che la serie Fallout vanta un discreto numero di modders davvero talentuosi!



Dopo parecchi mesi di totale assenza dal sipario videoludico mondiale, torna alla ribalta The Last Guardian ed io ne sono più che entusiasta. Durante la conferenza, il titolo di Sony Japan Studio si mostra in tutta la sua pulita bellezza e lasciatemelo dire..anche un pò poetica. La demo sottolinea il legame tra il giovane protagonista e la sua enorme creatura amica, entrambi intenti a risolvere gli enigmi di un’antica rovina. Godetevelo.



Voglio riporre un pò della mia fiducia anche sul nuovo Need for Speed. Il gameplay mostrato durante la conferenza EA rivela, finalmente, una più profonda personalizzazione dei veicoli, grafica fotorealistica ed una manovrabilità decisamente arcade. Sono l’unico a pensare che la telecamera oscilli troppo durante la gara di drift? Need for Speed vedrà la luce nei negozi il prossimo 3 novembre e permetterà ai giocatori di correre in una grande mappa open-world. Ci tocca capire quanto abbia giovato la “consulenza” dei ragazzi di SpeedHunters.com al titolo di EA; nei prossimi mesi avremo una risposta certa a questo quesito.



Amici nerd venite a me! Star Wars: Battlefront sembra avere tutte le carte in regola per essere acclamato dai fans del celebre film. Nel seguente filmato vedrete le truppe imperiali scontrarsi con
l'esercito ribelle in una guerra su larga scala. Tra le caratteristiche del titolo emerge la possibilità di impersonare i protagonisti più famosi della serie nonché giocare in prima o terza persona, via terra o aria. Ah! Si può anche cooperare con un amico in carne ed ossa!



Due delle serie che ho più amato nella scorsa generazione ritornano a gran voce, parlo di Mass Effect: Andromeda e Gears of War 4, entrambi in uscita nel 2016. Sebbene mi aspettassi di vedere qualcosa in più del primo, i ragazzi di The Coalition sembrano invece aver lasciato invariate le meccaniche di gioco di GOW 4. Date una sbirciata ai seguenti video.



Anche la serie Ghost Recon di Ubisoft ha svoltato verso il genere open-world con un nuovo capitolo intitolato “Wildlands”. I giocatori potranno affrontare gli incarichi, in solitario oppure in co-op, in macroaree collegate tra loro (ed esplorabili in piena libertà). Tecnicamente il lavoro svolto da Ubisoft non sembra dare spazio a critiche, a voi i commenti.



La notizia delle notizie salta fuori all’improvviso, lasciandomi basito di fronte al monitor: Final Fantasy VII avrà un remake. Il silenzio tombale che accompagna la visione del trailer si rompe con una sorta di standing ovation del pubblico: uno dei GDR più amati al mondo sta per ritornare. Tenetevi forte!



Si scontrano sul palco dell’E3 2015 la demo mozzafiato di Uncharted 4: A Thief’s End e quella di Rise of the Tomb Rider. Per entrambi sono state mostrate delle sezioni di gioco molto frenetiche, che nulla hanno da invidiare ad una pellicola cinematografica. Il sottoscritto ha particolarmente apprezzato gli ultimi minuti della dimostrazione di Uncharted 4; per capirne il motivo non vi resta che premere il pulsante play!



Parliamo adesso di nuove proprietà intellettuali, progetti che sono stati rivelati per la prima volta durante il susseguirsi delle conferenze. Impossibile non menzionare il nuovo progetto di Guerrilla Games intitolato Horizon: Zero Dawn. Si tratta di un GDR open-world la cui protagonista, Eloy, è stata cacciata dalla sua tribù e dovrà sopravvivere in uno scenario post apocalittico dominato da macchine ostili. Durante la presentazione è stato mostrato il sistema di combattimento e l’egregio lavoro che svolge il motore di gioco, la versione migliorata di quello utilizzato in Killzone: Shadow Fall. L’esplorazione ed il crafting, oltre ad un cospicuo numero di missioni principali e secondarie, saranno una componente fondamentale in Horizon: Zero Dawn.



L’action game medievale di Ubisoft dal nome For Honor vedrà i giocatori sfidarsi in battaglie brutali nei panni delle tre classi disponibili: Vichinghi, Samurai, Cavalieri. Dalle prime informazioni sembrerebbe che ci si potrà dedicare ad una minuziosa personalizzazione del personaggio e successivamente proiettarsi nelle vaste arene di gioco multiplayer dove la spada e la bravura del giocatore diventano il passaporto per la vittoria (qualcuno ha detto Chivalry Medieval Warfare?).



Interessante e ben realizzato il platform/puzzle game di casa EA intitolato Unravel. Nella dimostrazione si nota il piccolo Yarny, composto da un filo aggrovigliato di cotone, intento a correre lungo lo scenario e sfruttare il proprio corpo per superare ostacoli, creare piccole piattaforme o semplicemente appendersi al filo di cui è composto.



Di seguito i video integrali delle conferenze.

Conferenza Nintendo Conferenza Square Enix Conferenza Ubisoft Conferenza EA Conferenza Bethesda Conferenza Microsoft Conferenza Sony

Claudio Favorito [Dogghy]



mercoledì 24 giugno 2015

News: Pokémon Jukebox debutta su Google Play



 

 (Fonte Gamesurf)

 

Londra, 23 giugno 2015. The Pokémon Company International oggi ha annunciato il lancio di Pokémon Jukebox, una app per dispositivi Android che consentirà a tutti gli utenti di ascoltare i loro brani preferiti tratti dai videogiochi Pokémon. La app può essere scaricata gratuitamente su Google Play seguendo questo collegamento: LINK


Con Pokémon Jukebox ogni giorno i fan avranno a disposizione tre nuovi brani Pokémon da ascoltare gratuitamente. Alcuni brani saranno inoltre disponibili per l'acquisto tramite app. La app include numerose funzionalità quali: creazione di playlist, riproduzione continua, ricerca dei brani tramite parole chiave, tag personalizzati, medley e altro ancora. Ce n'è per tutti, dai fan dei Pokémon più sfegatati agli Allenatori di Pokémon alle prime armi.


Nel corso del primo mese i fan dei Pokémon potranno godersi ben 200 brani tratti da Pokémon Versione Rossa, Pokémon Versione Blu, Pokémon Versione Rosso Fuoco, Pokémon Versione Verde Foglia, Pokémon Versione Oro HeartGold e Pokémon Versione Argento SoulSilver. Verranno pubblicati altri brani tratti da altri titoli della serie Pokémon come Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha!


Le funzionalità di Pokémon Jukebox includono:


  • Nuovi brani ogni giorno - Accedi a tre nuovi brani tratti da diversi titoli della serie Pokémon e sbloccati ogni giorno a costo zero.

  • Acquisti tramite app - Acquista brani specifici per ascoltarli ogni volta che vuoi.

  • Ricerca per parola chiave - Cerca i brani usando parole chiave e tag come "Lotta", "Apertura", "Percorso", ecc.

  • Riproduzione di effetti audio - Riproduci degli effetti audio prestabiliti insieme ai brani tramite un pulsante apposito.

  • Riproduzione continua - Imposta la riproduzione continua di vari brani, proprio come accade nei videogiochi, oppure di un solo brano.

  • Tag personalizzati - Crea tag originali, come "impegnato" o "leggero", e assegnali a determinati brani per poi ritrovarli velocemente.

  • Missaggio - Decidi se avere tra un brano e l'altro una dissolvenza o un passaggio immediato.

  • Medley - Acquista medley, cioè delle raccolte di brani a tema come "Lotte" oppure "Percorsi".

  • Creazione di playlist - Crea una playlist di brani da ascoltare con funzionalità di riproduzione casuale o ripetuta.



Pokémon Jukebox non è disponibile per dispositivi iOS, ma gli utenti Apple potranno continuare ad acquistare brani Pokémon su iTunes Store.


Per tutte le novità online sul mondo Pokémon:


News: Tony Hawk's Pro Skater 5 si mostra in un video di gameplay

 

 

(Fonte Eurogamer.it)

 

Tony Hawk's Pro Skater 5 è stato protagonista di un video in cui vengono mostrate diverse sequenze di gameplay.

Il filmato, che vi riportiamo in calce, è tratto dal canale YouTube di GamesHQMedia e riguarda un'intervista condotta da Geoff Keighley durante l'E3 2015. Si può notare lo stesso Tony Hawk commentare il lavoro svolto da Robomobo e Disruptive Games nella creazione del gioco, il cui obbiettivo principale sembra proprio essere quello di riproporre le stesse atmosfere e il feeling visti nei vecchi capitoli del franchise.

Vi ricordiamo che Tony Hawk's Pro Skater 5 è atteso su PlayStation 4 e Xbox One per il prossimo 29 settembre. Le versioni PlayStation 3 e Xbox 360 non hanno ancora una data di uscita confermata.

Buona visione!

 

 

Notizie Fresche su Dark Souls 3: Se nei Primi dark souls avete bestemmiato, nel terzo Triplicherete le bestemmie

 



Il direttore di Dark Souls e Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, ha svelato nuovi dettagli sull'atteso Dark Souls 3.

Miyazaki ha rilasciato un'intervista a VG247, dove, senza mezzi termini, ha dichiarato che in Dark Souls 3 "il level design, i piazzamenti dei nemici, tutto quanto è stato progettato per uccidervi".

"Ma sarà possibile usare queste cose anche a vostro vantaggio", ha aggiunto il direttore.

Stando all'intervista, sembra che From Software abbia mantenuto gli elementi principali della serie, andando però ad approfondire ed "evolvere il senso di soddisfazione derivante dal superamento delle difficoltà, così come le uniche funzionalità online di interazione tra i giocatori".

La vasta scala, un mondo apocalittico ma comunque ricco di bellezza e l'evoluzione del sistema di combattimento sono le tre colonne portanti del nuovo capitolo. "Approfondiremo le caratteristiche di ciascuna arma, andando ad espandere le opzioni tattiche e gli elementi GDR del gioco", ha spiegato Miyazaki.

Inoltre, "i giocatori potranno muoversi più velocemente e più intuitivamente rispetto ai primi due capitoli. Molte situazioni difficili attendono i giocatori ma proporremo delle soluzioni ragionevoli, come ad esempio il sistema di movimento più rapido".

Avete già letto la nostra anteprima di Dark Souls 3?